ascuoladifumetto-news

venerdì 21 febbraio 2014

I CORSI IN CHIARO

 Siete ancora convinti che si insegni solo così?


Corsi online?
ve li ricordiamo

Corsi di PRIMAVERA

CORSO SMART DI DISEGNO PER L’ILLUSTRAZIONE
Introduzione alla metodologia, gli stili e il mercato
Corso rivolto a giovani e adulti dai 18 anni in su, che abbiano già una preparazione base del disegno.
8 lezioni da fine marzo a giugno 2014
180,00€(+20€ associativa annuale ComicOut)

CORSO SMART DI FUMETTO
Primi approcci all’Arte Sequenziale
Corso breve per giovani (dai 16 anni in su) e curiosi di tutte le età che offre le basi della narrazione e disegno del fumetto, con possibilità di approfondire da ottobre nei corsi annuali.
7 + 1 lezioni da aprile a maggio 2014
180,00€ (+20€ associativa annuale ComicOut)

CORSO BASE DI COLORAZIONE E PHOTOSHOP
Introduzione alla metodologia, gli stili e il mercato
Corso rivolto a giovani e adulti dai 18 anni in su, che abbiano già una preparazione base del disegno.
8 lezioni da fine marzo a giugno 2014
180,00€(+20€ associativa annuale ComicOut)

CORSO PROFESSIONALE DI COLORAZIONE A PHOTOSHOP
Introduzione alla metodologia, gli stili e il mercato
Corso rivolto a giovani e adulti dai 18 anni in su, che abbiano già una preparazione base del disegno.
9 lezioni da fine marzo a giugno 2014

300,00€ (+20€ associativa annuale ComicOut)
VIA!


si va ONLINE!


METODO? LEZIONI? COME e DOVE?

Il corso online si segue da casa, dal vostro computer e non ha orari da rispettare, ma le lezioni hanno cadenza settimanale.
Il corso online non è un tutorial dove vedete o leggete delle lezioni teoriche, i corsi sono tenuti da insegnanti in carne ed ossa (professionisti e artisti) che stanno dall'altra parte del computer.
Ogni lezione dunque è composta di 4 elementi fondamentali:
• La lezione vera e propria, scritta, disegnata  e talvolta filmata in un post del blog-classe, con un esercizio che viene assegnato
• I commenti e le domande al post-lezione, fatti dagli allievi, che discutono anche tra loro, e le risposte del docente
• L'esecuzione dell'esercizio a casa propria, ognun per sé, entro dei limiti di tempo (in genere una settimana), e l'invio dell'esercizio via email alla scuola
• la revisione dell'esercizio, sul blog, fatta dal docente, con esempi, commenti, consigli e talvolta con indicazione di correzioni da fare.

Moltiplicate il tutto per il numero delle lezioni del corso scelto, a cadenza settimanale, e avrete il corso.

I corsi brevi introduttivi non possono insegnarvi una professione, per la quale servono anni di esperienza, ma vi introducono in un mondo che potrete da questo momento affrontare con basi vere.

mercoledì 12 febbraio 2014

Corso di illustrazione livello 2

Oltre ai corsi tipicamente di primavera, è in partenza (ma dalla prossima settimana, quindi le iscrizioni stanno per chiudersi: si è ammessi entro il 20 febbraio), il secondo livello del corso anuale di illustrazione che è costruito in due tranche, base e avanzato.

CORSO DI ILLUSTRAZIONE, II Livello
Introduzione alla metodologia: generi, stili e mercato.
Corso rivolto a giovani e adulti dai 18 anni in su, che abbiano già una buona preparazione del disegno e del colore.
 
MATERIE
collage creativo
introduzione al rapporto con la stampa
la ricerca di un segno
copertina, come nasce un'immagine e come comporla
visione e comunicazione
basi di grafica e composizione
utilizzo del computer
la ricerca di uno stile e la conoscenza del mercato
illustrare un testo
l'idea e come visualizzarla
 

12 lezioni da febbraio a giugno 2014
220,00€(+20€ associativa annuale ComicOut)
 
Tra i docenti: Fabio Visintin, Oscar Sabrini, Onze, Thomas Campi, Laura Scarpa, Emanuela Bussolati
 
 per info e iscrizioni: corsosdf@ascuoladifumetto-online.com

martedì 11 febbraio 2014

Ecco i corsi! Primavera è alle porte, non perdeteli!

I CORSI DI PRIMAVERA

Come nostra tradizione la primavera porta corsi brevi e colorati:

• Fumetto Smart (dai 16 anni in su)
• Disegno per l’illustrazione
• Basi di colorazione a Photoshop
e
• Colorazione a Photoshop professionale per coloristi di fumetto


Se avete già la mente rivolta oltre a San Valentino, ma avete mancato i nostri corsi annuali, se amate disegnare e volete farlo meglio, ma volete provare come funzionano i corsi online, se vi piace imparare dalla postazione casalinga del vostro computer, ma temete di non avere troppo tempo... eccovi delle proposte che rispondono alle tante richieste ricevute in questo periodo.
I corsi di:
Fumetto, per ragazzi e adulti di tutte le età, di Disegno base, in funzione dell'illustrazione, e di colorazione, dritte e le questioni tecniche per dare dei bei colori a Photoshop; tutti per principianti o per chi ha conoscenze di base.
Infine, per professionisti, un corso di specializzazione per chi, avendo già una buona conoscenza del programma  e delle tecniche di colorazione, aspira a diventare colorista, mestiere sempre più interessante e diffuso nel fumetto e nell'illustrazione editoriale.



CORSO SMART DI FUMETTO
Primi approcci all’Arte Sequenziale
Corso breve per giovani (dai 16 anni in su) e curiosi di tutte le età che offre le basi della narrazione e disegno del fumetto, con possibilità di approfondire da ottobre nei corsi annuali.
7 + 1 lezioni da aprile a maggio 2014
180,00€ (+20€ associativa annuale ComicOut)

CORSO SMART DI ILLUSTRAZIONE
Introduzione alla metodologia, gli stili e il mercato
Corso rivolto a giovani e adulti dai 18 anni in su, che abbiano già una preparazione base del disegno.
8 lezioni da marzo a giugno 2014
180,00€(+20€ associativa annuale ComicOut)


CORSO BASE DI COLORAZIONE E PHOTOSHOP
Introduzione alla metodologia, gli stili e il mercato
Corso rivolto a giovani e adulti dai 18 anni in su, che abbiano già una preparazione base del programma.
7 + 1 lezioni da marzo a giugno 2014
180,00€(+20€ associativa annuale ComicOut)


CORSO PROFESSIONALE DI COLORAZIONE A PHOTOSHOP
Introduzione alla metodologia, gli stili e il mercato
Corso rivolto a giovani e adulti dai 18 anni in su, che abbiano già una preparazione discreta del disegno, del colore e del programma.
9 lezioni da marzo a giugno 2014
300,00€(+20€ associativa annuale ComicOut)


E IN PREPARAZIONE AI PRIMI DI LUGLIO, UN GRANDE WORKSHOP DI DISEGNO DEL FUMETTO DAL VIVO.
                                  Seguiteci nei prossimi giorni e vi riveleremo di più!


Nel frattempo perché non mandarci le vostre interpretazioni della Primavera di Botticelli del post precedente?

venerdì 7 febbraio 2014

PRIMAVERA!

Se vi sentite la voglia di diventare i Botticelli del fumetto...

pensate che sono in attivo i corsi di Fumetto SMART, Illustrazione (SECONDO LIVELLO) e Photoshop PROFESSIONALE BASI e COLORISTI COMICS


Da lunedì info e prenotazioni... nel frattempo perché non ci mandate la vostra versione della  Primavera Botticelliana?



sabato 9 novembre 2013

SCENEGGIATURA... OLTRE IL BUIO

Sì, un altro aspirante sceneggiatore si è messo alla prova con la sceneggiatura "al buio".
Ricordate il tema dell'esercizio?
Raccontare una storia che si svolge nel buio più totale, dunque senza ausilio di immagini, ma solo con parole, dialoghi e suoni in vignette nere...
Ecco il secondo esercizio che ci è arrivato, quello di:

FELICE




Qualche osservazione.
A parte la nostra "censura", sconsigliato sempre l'uso della bestemmia. In ogni caso le parole molto forti si accettano in molte pubblicazioni, ma non in tutte comunque, solo se giustificate da personaggi e clima adatti.
Iniziare una storia così non è consigliato. Su uno sviluppo più lungo potrebbe adattarsi meglio.
Ma veniamo alla tecnica narrativa.
Quello che "accade" si capisce bene. In realtà, a parte nell'ultima vignetta,non accade nulla, si tratta di un dialogo che potrebbe avvenire anche in piena luce. Diciamo però che lo viluppo funziona e il buio fa immaginare invece che veder, il che a volte è più efficace. 
Dunque esercizio riuscito nel primo limite imposto.
Anche per te valgono le questioni di ritmo, piuttosto monotono con la regolarità di botta e risposta per ogni vignetta. Inoltre nel finale il testo diventa molto lungo.
La nuvoletta vuota a pag. 2 è una svista o è voluta?
Faccio notare che i silenzi a volte possono funzionare bene, e che non tutti i testi inseriti erano essenziali, necessari.

Cercate sempre di snellire, evitate i didascalismi e piuttosto prendetevi del tempo per dare qualche colore in più ai personaggi, qualche sfumatura meno monolitica.

Se l'esercizio è riuscito e corretto, provo qualche perplessità su questi dialoghi, tesi a spiegare, ma piuttosto retorici, già sentiti e non molto naturali. Soprattutto quelli dell'accusato. 
Pensaci.

E voi lettori di passaggio e curiosi, dite la vostra e riflettete pure voi.
I dialoghi (ce lo insegnano tutti i buoni fumetti, ma anche il cinema, e in particolare, in situazioni inattese, Tarantino), sono importanti proprio nella capacità di dire senza dire direttamente, e di evocare, divertire, distrarre dalla linea principale... e poi sorprenderci. È proprio di questo che si sta discutendo nel corso 2 di sceneggiatura, in questi giorni.

Come sempre vi ricordiamo che potete iscrivervi ai corsi scrivendo alla mail corsosdf@ascuoladifumetto-online.com
La classe di sceneggiatura inizia tra una settimana, così come quella di illustrazione, mentre il corso di fumetto è già iniziato.

I corsi si seguono da casa, dalla propria postazione al computer, e negli orari più comodi per ognuno, interagendo con compagni di classe e docenti e discutendo gli esercizi che vengono corretti dall'insegnante.



martedì 5 novembre 2013

SCENEGGIATURA... un salto nel buio?

In effetti la prova di lezione che abbiamo postata poco tempo fa ben si accorda, ironicamente, col mestiere di scenggiatore. 

Sceneggiare un fumetto è un po' un salto nel buio.
Le parole che vengono scritte dovranno corrispondere poi a scene disegnate, "recitate", narranti la storia in una sequenza visiva e dialogata. Come verrà? L'interrogativo dipende da due variabili, una è la variabile umana del disegnatore, dipende dalla sua capacità, la sua comprensione di quello che deve rappresentare secondo le nostre indicazioni, e la sua personale interpretazione.
Ci sono sceneggiatori molto dettagliati e imperativi su inquadrature ed elementi di scena, altri più vaghi e che danno importanza soprattutto a fatti e dialoghi, poi molto dipende dal rapporto che si crea tra sceneggiatore e disegnatore, ma in generale occorre sempre essere CHIARI riguardo al clima, alle cose essenziali, a quello che quella vignetta deve raccontare ed esprimere.
La seconda variabile dipende dallo sceneggiatore che, solamente scrivendo e immaginando la scena, non ha completamente sotto controllo (soprattutto alle prime esperienze) quello che poi diventerà il risultato finale.
La sceneggiatura assomiglia a un progetto architettonico, che deve svilupparsi in un'opera conclusa, così accade anche per un testo teatrale, ma soprattutto per video, film e fumetto.

Per questo vi abbiamo proposto un esercizio che permette la completa autogestione dello scrittore: Un fumetto nel buio totale, nel nero, in cui solo il testo dei dialoghi, ma anche il loro e rumori o altro, possano raccontare una piccola storia.
Ecco il primo esercizio che ci è arrivato (ma disegnatori che volete confrontarvi con gli alberi, cercate la lezione più indietro e troverete pane per le vostre matite):

MATTEO

Esercizio scorrevole e corretto. Anche divertente. Il dialogo è ben caratterizzato e ritmato, la botta e risposta è agile, la situazione divertente e la si scopre mano a mano. Bene! Un buon lavoro. 
La perplessità maggiore sta nel finale. 
Questa è una scena che fa parte di una qualche storia più lunga. Forse un inizio? Ma l'ultima vignetta non è molto attraente, non dà un finale non dico alla storia, ma almeno alla scena. 
La donna esce, l'altro la mette in guardia, e poi c'è un "gulp" che distrae e vorrebbe dire forse qualcosa?
Non chiaro questo finale di pagina, anche fosse solo di suspence e dove tutto si rivelasse in una pagina successiva illuminata e disegnata. Spiegacelo meglio. 

Altre tre piccole annotazioni. 

Una è solo grafica: meglio scegliere un carattere senza "grazie", un carattere "bastoni" – cercate in internet che cosa questo significi, se non ne sapete di termini tipografici – magari tutto in maiuscole (stampatello per intenderci) o meglio ancora un carattere più da lettering di fumetto.

La seconda è linguistica: Mettere sempre (in italiano) o 1 o 3 punti esclamativi o interrogativi, non 2. Altrimenti va bene uno interrogativo e uno esclamativo.

La terza è di sceneggiatura: Non è obbligatorio, ma variare il ritmo dei dialoghi nelle diverse vignette potrebbe essere una buona cosa. Anche una vignetta muta, o solo con un rumore, spezza la monotonia, cambia i tempi recitativi, sottolinea una battuta o un fatto. 

In ogni caso un buon lavoro!

Bene, presto un prossimo "allievo" .
Vi ricordiamo che il corso di sceneggiatura inizia tra meno di due settimane, le iscrizioni sono aperte, occorre inviare alle mail indicate nel colonnino a fianco due vostri testi, un racconto breve  e un  soggetto in 20 righe circa, per essere ammessi. 
Il corso terminerà a giugno e lo potete seguire da casa, dal vostro computer, negli orari più consoni ai vostri impegni. Si tratta di 25 lezioni con esericizi annessi. Scriveteci per qualsiasi info o dubbio.
Il corso di fumetto è iniziato da 10 giorni ed è possibile iscriversi, per i ritardatari, inviando prima qualche disegno, schizzi e definitivi, per l'ammissione.

A presto!



martedì 29 ottobre 2013

La settimana italiana del fumetto!

Siamo nei giorni di Lucca Comics and Games, troverete ComicOut e la sua Scuola di Fumetto Online, assieme agli altri editori, autori, critici, lettori e cosplayer nelle piazze e vie di Lucca.

Lì potrete incontrarci dal vivo, conoscerci, chiederci infromazioni e assistere a due incontri professionali:
Il primo è giovedì alle h.11  e fa parte degli incontri sulle professioni a cura di Andrea Plazzi "Lavorare col fumetto". L'incontro con Laura Scarpa ha per titolo "ma questo ti sembra un portfolio?" e si terrà in Camera di Commercio, Sala dell'Oro. Incontro in cui si affronterà il modo migliore di approciare un editore, di presentare i propri lavori e di farsi conoscere nel fumetto.

Sempre giovedì, ma alle ore 16, lezione incontro SHOWCASE con David Lloyd, l'autore grafico di V for Vendetta, che sta completando il suo workshop, sull'arte dello storytelling, sempre online, per la nostra scuola.

Inoltre ci troverete QUI, per iscrivervi, informarvi, unirv all'associazione culturale  ComicOut o semplicemente approffittare delle occasioni e delle nuove uscite della nostra casa editrice.