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mercoledì 31 agosto 2016

LA SCUOLA HA RIAPERTO LE ISCRIZIONI!

Volete disegnare fumetti? Volete scriverli e sceneggiarli? Volete disegnare illustrazioni?
Siate dei nostri! A Scuola di Fumetto-online si segue da casa, negli orari che volete voi, seguiti da professori che spiegano e correggono i vostri lavori!

Non conta l'età o il sesso o di che Paese sei (puoi abitare anche in Australia e seguire i nostri corsi).

Chi tra i tanti emergerà e riuscirà a fare della passione una professione?


Tanti nomi li scoprirete domani, e lo scopriremo assieme a voi ogni giorno.

Per riuscire si deve cominciare a fare. per info e iscrizioni: segreteria@comicout.org
e inviate disegni e testi


No! Provare no! 
Fare, o non fare! Non c'è provare! 

lunedì 25 luglio 2016

Ultimi giorni in cui non si paga!

Fino alla fine di luglio interessi zero sulla rateizzazione dei corsi di A Scuola di Fumetto Online.

Per tutte le informazioni sui corsi andate su www.ascuoladifumetto-online.com
Per chi si iscrive entro il mese di LUGLIO, la rateizzazione  è senza nessun ricarico: 
Prima rata di 100 euro + 20 di quota associativa al momento dell'iscrizione, le due rate successive si saldano il 30 settembre e il 30 gennaio.
Inoltre chi si preiscrive può ricevere, con la sola spesa di 9 euro, invece che 14,50 (e senza spese di spedizione) il manuale Praticamente Fumetti, che è inteso come un pratico apporto e testo di studio per il corso di fumetto, disegno e anche di sceneggiatura.




Oppure può ricevere i due Lezioni di Fumetto, la collana di ComicOut dedicata ai grandi del fumetto, sugli sceneggiatori Roberto Recchioni e Tito Faraci a 14,90 euro invece di 24,00.



lunedì 6 giugno 2016

A ottobre partono i nostri corsi annuali online:

A ottobre partono i nostri corsi annuali online:
FUMETTO, FUMETTO YOUNG (under 18), SCENEGGIATURA, DISEGNO PER L'ILLUSTRAZIONE.
I corsi iniziano a ottobre e terminano a giugno 2017.
DA DOMANI 7 GIUGNO SI APRONO LE PREISCRIZIONI, CON SCONTI E VANTAGGI.




I nostri corsi sono esclusivamente online. 
Basta avere un computer, l'uso di uno scanner e la connessione. 

Informazioni: 

Le lezioni si ricevono sul blog di “classe” esclusivo, cui possono accedere solo allievi e insegnanti del corso.
La cadenza delle lezioni e incontri è settimanale (tranne festività), alle lezioni sono abbinati esercizi e prove pratiche, volte a fare crescere con l'esperienza e non con la sola teoria.
Tutti gli esercizi inviati dagli allievi vengono commentati e corretti puntualmente. Lezioni ed esercitazioni sono fonte di discussioni, domande e dibattito con i docenti e tra allievi.

Comunicazioni dirette insegnate-allievo avvengono direttamente attraverso blog e anche via  e-mail.


Compiti, esercizi e prove di lavoro, abbinati a ogni lezione, e inviati dagli allievi via email saranno corretti personalmente dal docente e commentati collettivamente.

Non ci sono obblighi di orario (cadenza settimanale, orario completamente libero) e di luogo (si segue dalla vostra postazione al computer).
Il rapporto con gli insegnati è diretto e le revisioni sono personalizzate e collettive. I docenti sono tutti noti professionisti.



NON CI SONO ORARI


Le lezioni sono disegnate, scritte e, in alcuni casi, video.
Ogni corso ha sue caratteristiche specifiche, è necessario solo il possesso del computer, connessione a Internet, e, possibilmente, l'uso di uno scanner o di un  oggetto equivalente.
I corsi sono volti a fornire le basi tecniche e critiche per affrontare un'arte e una professione, e per sviluppare le proprie capacità.
Il corso Young, di fumetto per ragazzi tra i 12 e i 17 anni, vuole aiutare, a seconda dell'età, a sviluppare capacità personali, cultura e tecnica.
Le qualità più importanti per seguire i nostri corsi: curiosità e costanza!

Per informazioni dirette, scrivete, presentandovi e mandando qualche disegno recente (non copia da disegno) o qualche vostro breve testo a: segreteria@comicout.org

ISCRIZIONI E PRE-ISCRIZIONI

Costi:

Fumetto (per giovani e adulti dai 18 anni in su)
480,00 euro
+ 20,00 la quota associativa a ComicOut 

Fumetto Young (per ragazzi dai 12 ai 17 anni, con consenso di un adulto)
200,00 euro
+ 20,00 la quota associativa a ComicOut 

Sceneggiatura  (per giovani e adulti dai 18 anni in su)
420,00 euro
+ 20,00 la quota associativa a ComicOut 

Disegno per l'Illustrazione editoriale
400,00 euro
+ 20,00 la quota associativa a ComicOut 

I pagamenti vanno fatti in una sola rata, prima dell'inizio del corso.
Se si desidera pagare in 3 tranche, l'aumento è del 20% sul prezzo del corso (esclusa la quota associativa che resta invariata)

MA...
Per chi si iscrive entro il mese di LUGLIO, la rateizzazione  è senza nessun ricarico: 
Prima rata di 100 euro + 20 di quota associativa al momento dell'iscrizione, le due rate successive si saldano il 30 settembre e il 30 gennaio.
Inoltre chi si preiscrive può ricevere, con la sola spesa di 9 euro, invece che 14,50 (e senza spese di spedizione) il manuale Praticamente Fumetti, che è inteso come un pratico apporto e testo di studio per il corso di fumetto, disegno e anche di sceneggiatura.




Oppure può ricevere i due Lezioni di Fumetto, la collana di ComicOut dedicata ai grandi del fumetto, su Roberto Recchioni e Tito Faraci a 14,90 euro invece di 24,00.



Nei prossimi giorni nuovi aggiornamenti e informazioni su corsi e docenti. 

venerdì 27 febbraio 2015

IMPARA A DISEGNAR...

Impara a disegnar... trallallallaà
vedrai che tutto il mondo più giocondo sembrerà

da cantare sull'aria di...


il disegno è un elisir
che fa ringiovanir...

Ecco, è primavera e disegnare e raccontare con le immagini non può che farci bene.
Per questo sono stati pensati per voi due corsi brevi (di 8 lezioni) 
che vanno da Aprile e Giugno, con cadenza settimanale (feste escluse).

Fatevi un regalo: 
imparate a disegnare per trarne piacere e potervi esprimere.
E FATELO DA CASA CON I CORSI ONLINE
veri corsi con insegnanti, esercizi, revisioni e domande/risposte

CORSO SMART DI DISEGNO PER L'ILLUSTRAZIONE
8 lezioni per principianti e disegnatori, che abbiano voglia di mettersi in gioco, di disegnare la fantasia e di guardare la realtà.
Disegno dal vero, costruzione di un'immagine, basi dell'illustrazione e del colore.
Fate l'immagine di copertina del vostro blog in 8 lezioni.

Che cos'è un'illustrazione?
È un disegno? Un quadro? Una scultura? Un graffito?
no
L’illustrazione è una rappresentazione visiva che può avere la forma di disegno, di dipinto, di assemblaggio di immagini e fotomontaggio o altro, ma che è usata in editoria o nella comunicazione per rappresentare un testo scritto oppure un concetto o un messaggio.
La copertina di un libro, le illustrazioni di articoli, le immagini di una locandina per spettacoli...
ma prima viene il disegno e la sua arte.
Magari diventati bravi come Norman Rockwell... 
Autoritratto di Normann Rockwell



CORSO SMART DI FUMETTO
8 lezioni per principianti e disegnatori, che abbiano basi di fumetto almeno come lettori, e che vogliano di mettersi in gioco, raccontando storie con immagini.
Disegno dal vero, inquadrature, sequenze, personaggi, inchiostrazione e basi di sceneggiatura.
Fate un vostro fumetto in 8 lezioni.

Che cos'è un fumetto?
È un disegno? Un quadro? Una scultura? Un graffito?
no
Il fumetto è un racconto per immagini, messe in sequenza, in cui di solito sono inseriti dialoghi e testi per raccontare una storia. Ci sono fumetti d'avventura e comici, ci sono le strip e le vignette, fumetti classici e sperimentali... e oggi tanti fumetti in rete. 
Perché non provi anche tu?

Puoi diventare famoso com Walt Disney... o come Sio
Biglietto da visita di Walt Disney, agli inizi carriera


Scrivi a : corso@comicout.org
Raccontandoci chi sei, che cosa vuoi fare e mandando qualche tuo disegno recente, per poter essere consigliato e ammesso al corso giusto!




giovedì 4 settembre 2014

IMPARARE ON LINE - Iscrizioni riaperte

Settembre
Dopo la fase di pre-iscrizioni a luglio vi ricordiamo che le iscrizioni ai corsi online della nostra Scuola di Fumetto, sono riaperte.




La scuola ha sede a Roma, presso l'Associazione Culturale Comicout, ma è ovunque, nelle vostre case.


All'estero sempre più università e corsi si seguono così, al computer, online, ma con contatti diretti con i docenti. Che spiegano, rispondo a domande, assegnano esercizi e lavori da fare, li rivedono e correggono. 
Il rapporto nella nostra scuola non è esclusivo col docente, si tratta di vere e proprie classi in cui gli allievi, anche se abitano in città diverse, si confrontano tra loro.

Da tempo abbiamo allievi e docenti, che abitano in Paesi lontani, all'estero: Australia, Giordania, ora anche Romania! Italiani all'estero, o stranieri che parlano italiano (ma un anno fa abbiamo tenuto anche lo workshop internazionale in inglese con David Lloyd).

I nostri corsi sono:
Fumetto1
Fumetto 2
Sceneggiatura
Illustrazione editoriale
Colorazione digitale
e anche il corso di Fumetto per i più giovani!

Dunque non temete, basta che abbiate una postazione al computer, una mail.... gli orari li fate voi!
Le cadenze delle lezioni sono settimanali, quello che dovete metterci, una volta iscritti, è impegno e passione!

Per saperne di più scriveteci qui.
Per iscrivervi, inviate alla nostra mail: corsosdf@ascuoladifumetto-online.com qualche vostro disegno o testo (se vi iscrivete a sceneggiatura) e dite chi siete, età, studi, lavori, interessi...
I corsi sono a numero chiuso e iniziano a metà ottobre / novembre, abbiamo già un certo numero di pre-iscritti.

Informarsi non costa nulla... e la curiosità fa bene, provare per credere.

venerdì 1 agosto 2014

Le domande più frequenti: Lezione ESEMPIO di fumetto

UNA LEZIONE PER TUTTI!
Vi ricordiamo che i corsi di fumetto esistono nel primo anno BASE, Il secondo anno BIG, e il corso YOUNG, per gli studenti tra i 13 e i 18 anni.
(inoltre ci sono i corsi di sceneggiatura, illustrazione e Photoshop).

Vi chiedete come si svolgono le lezioni online? Ebbene ve ne postiamo un esempio e se volete fare l'esercizio ve lo commenteremo come un vero compito in classe:

CORPO E SPAZIO

Disegnare dal vero è sempre importante, ricordatevelo… d’altra parte è la base per osservare e capire (ma non scordatevi di guardare anche i grandi disegnatori e pittori... i GRANDI).

In un incontro all’Auditorium Gipi ha detto: “dentro non siamo niente, solo se guardiamo, capiamo, badiamo a quello che sta fuori di noi potremmo fare qualcosa!”.

Che cosa vuol dire Gipi?

Che se noi disegniamo solo un nostro pensiero questo si chiuderà in un cerchio il nostro io e i nostri pensieri.
Noi invece ci siamo, soprattutto se guardiamo fuori di noi. Se sappiamo guardare il mondo, allora il NOSTRO SGUARDO sul mondo dirà delle cose.

Tutti i disegnatori sono pulcini che rompono il guscio di un uovo.

Fino a quel momento (sia che siano rimasti a casa o che siano dei vagabondi) hanno probabilmente osservato la realtà come un proprio corpo, un guscio riferito a se stessi.
Disegnare vuol dire spingersi nel mondo. Ma noi, noi i pulcini guardiamo, becchiamo, e poi lo raccontiamo.
Noi siamo certamente la nostra misura del mondo, ma non il centro.

Quando avevo 11 anni, in prima media, il mio professore di disegno ci fece fare una copia dal vero. Semplice: una bottiglia (come quelle da vino… vuota).
Ce l'avevo davanti, mi misi con cura, Io la disegnai con attenzione… Credevo!
Invece avevo disegnato la mia idea di bottiglia.
Infatti, anche se avevo curato i dettagli, la linea ecc. l’avevo disegnata così.



Il professore arrivò e mi disse: sbagliato! E mi fece vedere come avrei dovuto disegnarla se avessi copiato dal vero. E non era una regola, era il mio punto di vista quello che non avevo disegnato.
Dovevo disegnarla così, perché stavo seduta in basso e la vedevo così.
Infatti dal mio banco il mio occhio era di poco più basso della bottiglia.
Ecco diversi modi di disegnarla a seconda dei diversi punti di vista.

Provate a farlo con oggetti vari. 
GUARDATE.
Senza disegnare, con la macchina fotografica, col cellulare. Non importa la qualità della foto, basta che capiate come cambia il mondo con i diversi punti di vista.



 



Lo vedete, ci sono angolazioni in cui capiamo perfettamente com'è la bottiglia e altre meno...

Ora osservate.
Osservate, osservate.

Ma quando solo guardiamo abbiamo difficoltà a VEDERE, ci sembra di aver visto, in realtà ne abbiamo un’impressione generale, che spesso corrisponde a una nostra IDEA dell’oggetto (come io l’avevo della bottiglia).
Prendiamo l’esempio di un albero.
Ecco come lo disegna un bambino, ma anche un principiante (e molti autori alle prime armi, ahimè).

Non c’è invece disegnatore che non ami appassionatamente gli alberi.
Con le mie orecchie l’ho sentito dire da Gipi, da Vittorio Giardino e da Tanino Liberatore… e poi basta guardare i disegni e si capisce che anche Pazienza o Moebius  o altri ancora fanno parte del gruppo “adoratori degli alberi”, Taniguchi ha dedicato una storia intera a un olmo…
Moebius. albero come potenza della natura e mondo misterioso

Pazienza qua si ispira al Giappone

Pazienza: alberi come disperazione

Sergio Toppi, alberi come antichità e origine del mondo


Taniguchi, albero come rapporto con la natura e lo spirito
 
L'albero come punto di fantasia, storia e forza 



Se copiate dal vero, guardano e costruendo, capirete il volume e la struttura delle cose e potrete disegnarle bene.

Mentre le figure inanimate stanno ferme, hanno cioè una forma e, in genere, la mantengono, o la variano per forze esterne e loro elasticità (le stoffe, per esempio, o le corde, o le foglie) la figura umana e gli animali si muovono e cambiano continuamente postura, addirittura si accorciano e allungano, almeno apparentemente. Studiare quindi le proporzioni e i volumi di una figura, vuol dire capirne scheletro, muscoli e movimenti.

Allora vi posto qui qualche immagine, uno schema di riferimento… bene, non badateci troppo. Esiste, tenetene conto, ma solo dopo aver osservato dal vero.
scheletro: colonna vertebrale e postura.

Proporzioni ideali, anche eroiche (ma abbastanza realistiche)
proporzioni decisamente molto ideali, superoistiche,  la testa è abbastanza piccola e il corpo slanciato e statuario...

Questo sia per voi la base della costruzione del corpo e di un personaggio. Per ora restiamo a una base teorica, con questi schemini, e  a quella pratica con l'osservazione della realtà.


Esercizio, una figura umana in rapporto a un albero, disegno solo a matita. 

La persona può andare in altalena (appesa ai rami) essersi arrampicata sull'albero, sedere sotto a leggere o abbatterlo con l'accetta, cogliere frutta, potarlo o seplicemente stare alla sua ombra... decidete voi. 
Potete usare qualsiasi stile, il vostro o quello che vorreste avere.
Ma PRIMA di disegnare andate fuori e guardatevi bene gli alberi.
Copiateli, prendete appunti, schizzi, foto.
POI andatevi a sfogliare i vostri fumetti preferiti e guardate come vengono disegnati i soggetti che voi state per disegnare.
Poi chiudete i libri e inventate il vostro albero. Il vostro personaggio.
Vi saluto con questo disegno di Taniguchi... un bell'esempio di figura e albero inseriti in uno spazio (ma voi disegnate solo personaggio e albero e un po' di terreno, non complichiamoci la vita!!!).

Potete inviare i vostri disegni, scansionati a 150 dpi, alla mail: corsosdf@ascuoladifumetto-online.com   successivamente li vedrete qui postati con le correzioni.
Inoltre potete chiedere, commentando questo post, chiarimenti e spiegazioni. ecco avete visto un  tipo di lezione del corso. Ma ci sono lezioni diverse, anche filmate.
Il principio didattico è sempre quello:

lezione
commenti, discussione, domande
esercizio
revisione esercizio con ulteriore approfondimento della lezione
commenti ecc...

A presto



mercoledì 30 luglio 2014

Domande più frequenti (2)... come funzionano le lezioni? Illustrazione

Eccovi un esempio PARZIALE di una lezione di DISEGNO per l'illustrazione.
Potrete non solo capire, in piccola parte (le lezioni sono diverse per argomenti e metodo, anche a seconda dei vari docenti) il funzionamento del blog-classe, ma anche esercitarvi da subito, a casa vostra, ora!



Sia nel racconto che nell’articolo il disegno ha due ruoli: il primo è di attrarre l’attenzione su quella parte del foglio, su quel progetto. Il secondo è far intuire (e incuriosire a riguardo) l’argomento, il tema del testo.
Nel caso dell’articolo più la problematica, nel caso del racconto il genere e il clima.

Altro discorso le illustrazioni di scolastica e per i manuali o quelle tecniche e scientifiche. Chiarezza ed esemplificazione visiva sono le prime cose. Il segno, anche sia ricco o sintetico,  non deve dar adito a dubbi.

L’illustrazione è narrativa, ma nel caso di immagini-segnale, come copertine e simili, l’illustrazione è anche bandiera, segnale stradale, simbolo e forza centripeta tra mille altre da cui può essere soffocata.

Tutte queste cose stanno alla base dell’illustrazione editoriale.

Costruire immagini con la coscienza di quello che sia illustrare e del rapporto dell’illustrazione con l’editoria.
 Cominciare a dire e ragionare sull'illustrazione. Non vi preoccupate della qualità tecnica, concentratevi sui concetti qui espressi e prima di disegnare GUARDATEVI ATTORNO. La realtà e le illustrazioni sui giornali e libri, che possono farvi da riferimento per stile e modus operandi.

Cominciamo dalla realtà, la più semplice e vicina:

1) prendete una melae mettetevi davanti con un pennello e colori ad acqua. Partite a pennellate, senza matita, provate a fare la mela dal vero. Se non riuscite solo a pennello aiutatevi tracciando la forma con la matita.
Questa NON è un'illustrazione ma un DISEGNO. Per ora uno studio dal vero e di forme e colori.
Ora la mela mangiatela, che vi fa bene...
Ecco dunque una spiegazione visiva di come procedere.
Ma con l'esempio di una carota.
Guardate, non fatevi intimorire, e fatene più d'una. I tempi sono veloci (il filmato è in tempo reale) e la tecnica serve a prendere confidenza con il colore e la forma, ma anche la luce, senza sentirsi obbligati dalla perfezione.
Vedrete che le macchie possono dare un'impressione più reale di un disegno perfetto
Qui ho usato degli acquerelli buoni (non è necessario), un ecoline color magenta, un pennello grosso Da Vinci qualità media, carta Fabriano A4 liscia, ma anche ruvida... ma anche la A2 funziona... e una carota!
Attenzione, il mio punto di vista della carota non è quello della ripresa che è più dall'alto e di lato.
Non vi sto facendo vedere un bel disegno, ma un metodo semplice per imparare a guardare e disegnare la realtà, che non deve spaventarvi.
Giocate con acqua e colore!
Un consiglio, create con poco colore e un po' d'acqua una base forma della carota (voi la MELA), poi procedete con le zone più scure.
Finché il colore è bagnato (deve esserlo bene, ma senza pozzetti d'acqua) il nuovo colore si mescola, più asciuga più si vedono pennellate e segnetti.
Se volete dare della luce potete aggiungere acqua e asciugarla un po' con lo scottex... provate!


 
Esempio Di Acquerello from Laura Scarpa on Vimeo.

Eccovi una scansione della carota e altre due, come vedete sono diverse.



Potete inviare le vostre mele a corsosdf@ascuoladifumetto-online.com

lunedì 24 marzo 2014

NON È UN PESCE D'APRILE!!!

Riccardo Mannelli ©


Martedì 1° aprile partono i due corsi SMART di primavera!
Il corso di fumetto 
Il corso di disegno per l'illustrazione.
I corsi sono confermati, perché è raggiunto il numero minimo di iscritti.

Vi ricordiamo che il CORSO SMART di FUMETTO è aperto anche ai ragazzi dai 15 anni (possibile anche meno, ma previa accurato riscontro).
Dylan Dog di Franco Saudelli (matita) © SBE

Si rivolge a chi voglia sperimentare e prepararsi in anticipo al corso annuale, a chi voglia capire come si fa a disegnare (e scrivere) fumetti, a insegnanti, a esordienti a disegnatori esperti in altre campi e a semplici appassionati. Per essere ammessi inviare i propri dati e qualche disegno.

materie:
  • la narrazione a fumetti,
  • le inquadrature,
  • anatomia e prospettiva: la figura nello spazio
  • la sequenza narrativa
  • i passaggi dalla storia al disegno pronto alla stampa.
  • matita e inchiostrazione,
  • uso delle ombre
  • balloon e testi di dialoghi e didascalie.


Il corso è condotto da professionisti, diretto e coordinato da Laura Scarpa, dal comico, all'avventuroso al manga.

7 + 1 lezioni da aprile a maggio 2014
180,00€ (+20€ associativa annuale ComicOut)



Il CORSO DI DISEGNO PER L'ILLUSTRAZIONE



Si rivolge a chi voglia consolidare le basi del disegno e affrontarlo nell'ottica dell'illustrazione editoriale, ma anche solo come piacere personale. Per essere ammessi inviare i propri dati e qualche disegno. Dai 18 anni in su.

materie:
  • Disegno è sintesi 
  • L'osservazione della realtà,
  • Analisi e riproduzione
  • Anatomia e prospettiva: la figura nello spazio
  • Liberarsi dai preconcetti
  • La matita e il colore
  • Manuale e digitale
  • il segno come liberazione
  • il rapporto con il testo
  • Il corso è condotto da professionisti, diretto e coordinato da Laura Scarpa, con interventi di vari autori, quali Fabio Visintin e Gianluca Folì, e si tratteranno gli stili che ogni allievo predilige, realistico o astratto, per adulti o per bambini.

    Da aprile a giugno 8 lezioni 
    180,00€ (+20€ associativa annuale ComicOut)

per iscrivervi e per informazioni scrivete qui


Ancora da confermare 
CORSO BASE DI COLORAZIONE E PHOTOSHOP
Introduzione alla metodologia, gli stili e il mercato
Corso rivolto a giovani e adulti dai 18 anni in su, che abbiano già una preparazione base del disegno.
8 lezioni da fine marzo a giugno 2014
180,00€(+20€ associativa annuale ComicOut)

CORSO PROFESSIONALE DI COLORAZIONE A PHOTOSHOP
Introduzione alla metodologia, gli stili e il mercato
Corso rivolto a giovani e adulti dai 18 anni in su, che abbiano già una preparazione base del disegno.
9 lezioni da fine marzo a giugno 2014

300,00€ (+20€ associativa annuale ComicOut)